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本系统利用虚拟现实技术制作三维仿真环境,并模拟多种场景火灾,帮助学习者学习各种有关消防及灭火器使用的知识。
用户可以利用改装灭火器与显示器进行交互进行体验灭火。和一般的学习方式相比,真实度高,任务性,趣味性,交互性更强,而且体验成本更低,不受实体面积的影响,不受位置限制,随时随地都可以体验学习。
二﹑模块设定:
火灾认知
本模块内体验者将学习到6类火灾的定义,及详细分类
灭火器的分类与使用
在该模块下,体验者将学到,4类灭火器的主要用途和使用方法,全程配有语音讲解。四类灭火器分别是:
(1)干粉灭火器
(2)清水灭火器
(3)泡沫灭火器
(4)二氧化碳灭火器
灭火演练(十个场景)
体验者将随意进入想进入的环境,在不同的环境中,会有不同的物质材料由于各类情况发生起火,体验者需要去选择对应的灭火器扑灭火源,十个场景包括有:
1,办公室内由于不慎将咖啡翻到在插座上,引起火灾。
2,油锅起火后处置不当,引燃灶台。
3,工人在库房内违规使用电器,导致火灾。
4,由于超负荷使用电器设备,引燃电视机。
5,工人违规在库房内吸烟,导致托盘起火。
6,汽车长时间在烈日暴晒下,自燃起火。
7,实验过程中,由于误操作,引起金属材料起火。
8,由于电线短路导致起火。
9,由于蚊香摆放位置距离床单太近,导致床头起火
10,中控设备由于短路起火
三﹑本系统内的部分消防知识
1,A类火灾:指固体物质火灾。这种物质通常具有有机物质性质,一般在燃烧时能产生灼热的余烬。如木材、干草、煤炭、棉、毛、麻、纸张等火灾。
2,B类火灾:指液体或可熔化的固体物质火灾。如煤油、柴油、原油、甲醇、乙醇、沥青、石蜡、塑料等火灾。
3,C类火灾:指气体火灾。如煤气、天然气、甲烷、乙烷、丙烷、氢气等火灾。
4,D类火灾:指金属火灾。如钾、钠、镁、钛、锆、锂、铝镁合金等火灾。
5,E类火灾:指带电火灾。物体带电燃烧的火灾。
6,F类火灾:指烹饪器具内的烹饪物(如动植物油脂)火灾。
7,干粉灭火器适用于易燃、可燃液体、气体及带电设备的初起火灾的扑救。
8,二氧化碳灭火器主要用于扑救贵重设备、档案资料、仪器仪表、600伏以下电气设备的初起火灾。
9,泡沫灭火器可用来扑救一般固体物质和非水溶性易燃可燃液体的火灾,
10,清水灭火器主要用于扑救固体物质火灾,如木材、棉麻、纺织品等A类物质的初起火灾。